自賢者でバラシュナ1 ソロ サポ3自前で討伐できました!
おひさしぶりです。パパばびぶうです。
去年から今年にかけて約1年お休みしていましたが、また復帰しましたのでよろしくお願いいたします。
Ver6.4に復帰・現在Ver6.5です。6.5現在最強の敵「フラウソン」をソロサポ自前で倒そうと頑張っていますが、時間制限いっぱいの10分戦っても、火力不足で黄色までしか削れてません。悔しいです!
なので、お休み中に出てきた強敵と戦ってみました。それでは、さっそくソロサポ3自前で強敵チャレンジの続き!
聖守護者の闘戦記 第5弾 バラシュナ 1
なつかしいです。倒せずに休止したのが残念でした。リベンジです。
今Ver6.5です。実装当時より火力は上がってるでしょうから、意外と簡単にいけるかも⁉と思ってましたが、甘かったです。結構苦労しました。
先人達の動画も見ましたが、自僧で倒した方が多く参考にはなりませんでした。
色々な構成を試すも、あまり成果がでない日々。。。
先人達の動画をいっぱい見ながら、思考錯誤してるなかで、ヒントが!
天地はカカロンも良いが、クシャラミもいいぞ!と。天地サポではカカロン一択だと思っていましたが、クシャラミの方が無駄行動少なく、結構即ザオしてくれるとのこと。で、試してみたら使える!
という訳で、撃破!構成は、
自賢 モーモン(いのちだいじ) 魔(ガンガン) 天(いろいろ) です。
運良く倒せた!という感じじゃなく、しっかり相手の攻撃を受け止め、しのいでの勝利です。何度も運悪く全滅しましたが、この構成にしてからかなり安定感と手応えがありました。クシャラミが本当にいい仕事します。
また、自賢で倒せたのも良かったです。やっぱり攻撃したい!僧侶でずっと耐える戦いは好きじゃないです。
討伐タイムが、16分45秒なので少し余裕があります。強さ2・3も頑張れば倒せるかもしれないですね。さらにバラシュナ4が実装されるかかも!?と囁かれ始めてるので、良い練習にはなりました。バラシュナ4も自僧ならサポ3で倒せるのかな?厳しい戦いになるでしょうけど、是非ソロサポ勢には頑張って欲しいです。
また、こんな構成で倒せたよ!という賢者様がいらっしゃいましたら、コメントいただけると嬉しいです。このブログでは、最適構成(テンプレ)を決めないで、自分にあった構成を見つけるヒントになれば嬉しいです!絶対いろんな構成で倒せると思いますので!
自スパでデルメゼ1 ソロ サポ3自前で攻略できました!
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第5弾 デルメゼ!
聖守護者の闘戦記の中で1番キツイ相手ではないでしょうか?スコルパイドもキツかったですが、それ以上だと思います。共通するのは、「ザオトーン」です!これをなんとかしなければ勝機がありません。
サポ攻略で討伐報告が上がっているのは、
「自僧 まも まも キメラ」や「自スパ まも まも キメラ」
等です。両方共、まもの火力押しです。
私ばびぶうも両方試しましたが、そもそも自僧は無理!神僧じゃないですから(泣)という訳で、自スパで!やるも蘇生が間に合わないのです(泣)
そこで!スパの耐久力+まもの火力を生かしつつ蘇生力をあげる・・・
「自スパ まも まも 天地」 です!
スティック天地+カカロンで、蘇生2確保!ザオトーンにも当たらないカカロンがすごく有効でした!火力は問題ないので、自分が死なない様にするのが難しいですが、意識はそこに集中する感じです。
しかし、天地はカカロンを全員生きてないと呼んでくれません。一瞬でも4人生きてる状態を作りましょう。また、キラポン・必殺等、無駄行動も多いので、できれば無いほうが良いですが・・・そんなサポいたらラッキーです!
自スパは、黄色まではムチで火力補助!黄色以降は鎌で安全地帯から蘇生する感じです。HPが重要でご飯込で750ぐらいあると良いです。
だいたいですが、残り13分で黄色に、残り8分で赤になりますので、火力は十分余裕があります。ばびぶうの討伐時間は、16分48秒でした。少し遅れても大丈夫なので、粘り強くやりましょう!
まだまだいろんな構成で倒せると思います!こんな構成で倒せたよ!という賢者様がいらっしゃいましたら、コメントいただけると嬉しいです。このブログでは、最適構成(テンプレ)を決めないで、自分にあった構成を見つけるヒントになれば嬉しいです!
自魔剣でガルドドン1 ソロ サポ3自前で攻略できました!
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第4弾 ガルドドン!
前記事でサポ攻略で討伐報告が上がっているのは、
「自賢 サポデス・デス・ドラキー」
と紹介したのですが、この構成には デスは雷100できれば自賢も雷100という自前では高い壁が存在していました。。。なのでばびぶうは諦めていました。
が!新職業 魔剣士が実装され勝機到来!チャレンジしてました。もちろん雷100を用意するのは無理なので、雷0耐性なし!で倒せました!その構成は・・・
「自魔剣 サポ キメラ デス 天地」 のゾンビ戦法!
こつは、自魔剣が鎌とヴァルハラセット(ゼルメア産)で、テンション上げて邪炎波&ダークマター&ハデスの宴で攻撃!魔力は上げて、まよけのすず&夢幻魔王の勲章にしました。
サポ キメラは スピード重視&ルネッサンスステッキで「いのちだいじに」
デス&天地は魔力&スピード重視 デス「ガンガンいこうぜ」天地「いのちだいじに」
19分35秒での討伐となりました。自分が死なないように動き、ガンガン攻撃すれば倒せるはずです!くじけぬ心で楽しみましょう!
ガルドドン1 ソロ サポ3 攻略 まとめ
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第4弾 ガルドドン!
現在最強の敵をソロサポ自前で倒そうと頑張っていますが、最弱のガルドドン1を時間制限いっぱいの20分戦っても、火力不足で黄色までしか削れてません。悔しいです!
という訳で、先人の知恵を借り、新たな構成で挑む予定ですが、用意するのに時間がかかるので、忘れない為と新たな討伐報告から、新構成をじっくり考える為、どんどん記事追加して、まとめておこうと思います。
聖守護者の闘戦記サポ攻略で参考になるのは、4人で最強を倒している構成を参考にするのが、近道でもあります。現状の最強ガルドドン討伐構成で1番人気ぽいのが、「魔戦・賢者・デス・デス」かなと・・・ただ、壁を成立させて戦うのはサポ攻略の難しいところでもあり、私ばびぶうは超苦手です。
そして、現在サポ攻略で討伐報告が上がっているのは、
「自賢 サポデス・デス・ドラキー」
これは、素敵な構成です!相手をよく見て構成を考えられていて、見事としか言いようがない構成だと思います。完璧で美しいです!
上記2点を参考にすると、賢・デス・デスは間違いなく必要かな!?と思うので、とりあえず2デス用意したいと思います。また、別の構成で倒せたよ!という賢者様がいらっしゃいましたら、コメントいただけると嬉しいです。
自魔法でジェルザーク1 ソロ サポ3自前で攻略 できました!
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第3弾 ジェルザーク!
やっと戦ってきました!そして倒してきました!戦ってきた感想を書いておきたいと思います。まず、前記事に書きましたが・・・
自魔法 サポ魔法・天地・僧侶
自魔法 サポ魔戦・天地・僧侶
この2大構成良いと思います!
初心者には 自魔法 サポ魔法・天地・僧侶 が超お薦め!
慣れてきたら 自魔法 サポ魔戦・天地・僧侶 がいいと思われる。
というか・・・自前で用意できなくて(サブのレベルと装備を用意するのが大変なので)上記の構成できなかったんですよ!
なので、サポ魔の代わりに バト だったり、サポ魔戦の代わりに レン だったり、自分で天地やバトしてみたり・・・と色々頑張ってみた結果・・・
自魔法 サポ天地・僧侶・ドラキー
で討伐できました!
基本攻撃はメラゾーマなので、仲間モンス入れるなら「ねこまどう」なのですが、私はなぜか「ドラキー」にしました!
理由 浮いてる&まりょくのうたで、即早読み覚醒+僧の呪速も上がり安定プラス!
なので、追加スキルでHPとメラの心得を取得!作戦はガンガンいこうぜ 使用スキルは メラゾーマ・まりょくのうた・マホトラ です。
PT全体で用意した耐性は、僧・天地は ブレス80 自ドラキーは 34 あとは封印・踊りG等用意出来る範囲にHP重視でにしました。
そして、討伐後振り返ってみると、自魔法 サポ魔法・天地・僧侶の構成は、素晴らしいなぁと。。。サポ魔が、ぶきみな閃光して復活の杖もあるから、ドラキーより全然良いかも・・・
物理構成の、自バト サポバト・天地・僧侶はやってみたけど、
凄く強くてうまくないとむずかしい!という印象。
という訳で今回は、自魔法 サポ魔法・天地・僧侶で決まり!最適構成(テンプレ)を決めないで、自分にあった構成を見つけたかったんですけどね!いやいや別の構成で倒せたよ!という賢者様がいらっしゃいましたら、コメントいただけると嬉しいです。
自賢者でスコルパイド1 ソロ サポ3自前で完全攻略 できました!
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第2弾 スコルパイド!
何度も何度も挑戦しては、全滅を繰り返している超苦戦中の相手に、ようやく勝利することができました!しかも、壁はしない!運にもほとんど左右されない!完全勝利です!!途中2回ほど崩れましたが、しっかりと立て直し17分51秒での討伐となりました。
さっそく気になる構成から・・・
自扇賢 サポ扇賢・スティ僧・スティ天地 です!
前記事 にも書きましたが、崩れる理由が大きく3点!その全てを対策する為に考えて、結果が出た構成です。火力も十分なので、焦らずやれば倒せると思います。理由を挙げてみます。
その1 ホップスティック2本だから安心!
その2 賢2だから常にきせきの雨!
その3 10分前後で赤になる火力!
その4 カカロンでザオ4 立て直し可能!
という感じです。前書いた書いた構成では、赤になってもちこたえられない!1度崩れると立て直せない!等、全てがうまくいかないと倒せない感じでした。この構成は、十分に火力がありながら、崩れても立て直せるのが強みです。
自賢の動きは、きせきの雨更新・ぶきみなひかり・洗礼をしっかりしつつ、ドルマで攻撃!状況により、アイギス・ザオ・マラー等です。MP管理は天地にスピリットゾーンを覚えさせ、うまくいけばエルフ等いらないので、その点も気軽に挑戦できると思います。今回は、せいれいの霊薬1個自分に使いました。
サポの作戦は、賢「ばっちり」僧「いのち」天地「いのち」です。最初バタつきますが、「きせきの雨」がかかれば安定しますので、あとは流れるように戦うだけです。だいたい残り10分前後で赤になるでしょう。そこからが本番です!
赤になったら、粘り強く戦いましょう!たとえ自キャラのみになっても、諦めずに戦いましょう!大事なのは、赤になってから何分戦ったか!?赤になってからの戦闘時間が長ければ長いほど、討伐に近づきます!例えば、残り10分で赤になったけど時間切れだった・・・なら、赤と10分戦った経験が必ず次戦に生きます!赤までの時間はスコルパイド討伐においてあまり意味がない・・・本当の戦いは赤になってからです。
それでは、装備のコツを書いていきたいと思います。
賢は扇プロセルピナ 盾はガード HP700以上(バランスパスタ星3込) 耐性は即死のみ100 あとはあるもので十分 足あれば移動速度 モノクルorピアス 金ロザ 魔導将軍 アヌビス 竜玉 ガナン 等
僧侶が聖女よりキラポンを優先するので、指輪は毒より魔道 きせきの雨があるので、竜うろこより金ロザ推奨
僧・天地は 基本的には賢と同じ 念のため封印・指輪は毒がお勧め!さらに、天地自体はあまり戦力にならないので、ひきよせの鈴もありです!私は装備してやりました。
最後に、重要な宝珠とスキルをしっかりして、避けなければいけない攻撃さえ喰らわなければいけると思います!ぜひ試してみて下さい!
スコルパイド1 ソロ サポ3 攻略 まとめ
パパばびぶうです。
聖守護者の闘戦記 第2弾 スコルパイド!
追記 スコルパイド倒しました!こちら記事は参考記事です。ばびぶうのスコルパイド討伐記事は、
何度も何度も挑戦しては、全滅を繰り返している超苦戦中の相手です。色々な構成でやっていますが、何度やっても赤になってから血陣からのアビスでコントローラーを放りなげる感じです。サポが血陣をうまく避けてくれないのがキツイです。
討伐報告を見ていると、
自まも サポ魔戦・賢・僧
自まも サポ賢・僧・ドラキー
等がありますが!試してみてもダメでした。
理由その1 絶の震撃を耐えられない!ホップスティック1本だと苦しい!
理由その2 死毒の旋風で1人死ぬ確率が高い。
理由その3 血陣アビスのコンボでかなりの確率でやられる。。。
というわけで、自僧がいいのかもしれません。討伐報告もあります。が!ばびぶうはなるべく敵を叩きたい!僧で耐えて倒したいわけじゃないので、なんとかボコりたいのです!
最近いい感じの構成は・・・
自武 サポ賢・僧・僧 です!
僧2いるので、ホップスティック&キラポン&聖女をしっかりしてくれます。なので、震撃・死毒などしっかり受け止められます。
そして、自ヤリ武で ためる弐→一閃突き・改 からの 行雲流水→一閃突き・改 で、ガンガン攻められます!残り8分 赤 までいきました。が!血陣・アビスでやられました(泣)もう少し頑張ってみます!ダメならまた構成を考えてみます。
最後に、別の構成で倒せたよ!という賢者様がいらっしゃいましたら、コメントいただけると嬉しいです。このブログでは、最適構成(テンプレ)を決めないで、自分にあった構成を見つけるヒントになれば嬉しいです!